
แคมเปญ Kickstarter เมื่อสองปีที่แล้วนำไปสู่การเปิดตัว Darkest Dungeon ที่รอคอยมานาน ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม RPG แนวโร้คไลค์ที่ดีที่สุดที่เราเคยเล่น
แคมเปญ Kickstarter เมื่อสองปีที่แล้วนำไปสู่การเปิดตัวDarkest Dungeon ที่รอคอยมานาน ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม RPG แนวโร้คไลค์ที่ดีที่สุดที่เราเคยเล่น
เกมเมอร์ที่ชื่นชอบความท้าทายของโร้คไลค์ที่ดีหรือเกมสวมบทบาทแบบเทิร์นเบสที่ยอดเยี่ยมไม่ควรมองข้าม: ในที่สุด Darkest Dungeonก็มาถึงแล้ว เกมดังกล่าวต้องผ่านอุปสรรคต่างๆ ของตัวเองก่อนที่จะนำเสนอความท้าทายแก่ผู้เล่นได้: Darkest Dungeon ผ่านแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและมีเวลาในการพัฒนาเกือบสองปีก่อนที่จะได้ทองคำในสัปดาห์นี้หลังจากข้อเสนอแนะของแฟน ๆ มากมาย และรถพ่วงลางสังหรณ์
ตอนนี้มาถึงแล้วแนวโร้คไลค์มีตัวอย่างที่สดใสและเปล่งประกายว่าชื่อเรื่องสามารถนำแนวคิดที่ไม่เหมือนใครและลมหายใจที่สดชื่นมาสู่เกมประเภทที่ซ้ำซากจำเจได้อย่างไร และเห็นได้ชัดว่าเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมแห่งปี’ ไม่เสียเวลามากในการมาถึงปี 2016 นี้
เพื่อให้ประสบความสำเร็จในDarkest Dungeonผู้เล่นจะต้องกลายเป็นผู้จัดการที่ไร้หัวใจซึ่งส่งฮีโร่จำนวนนับไม่ถ้วนไปสู่ความตายก่อนวัยอันควรในเกมหนึ่งในห้าดันเจี้ยนที่แตกต่างกัน เมื่อฮีโร่ได้รับประสบการณ์ในการต่อสู้ พวกเขาจะสะสมความเครียดจากการเผชิญหน้ากับศัตรูด้วย ความเครียดที่มากเกินไปนำไปสู่การพัฒนาลักษณะเชิงลบ และผู้เล่นจะพบว่าตัวเองเลิกสนใจฮีโร่หลายคนเพียงเพราะพวกเขาเก็บสัมภาระด้านจิตใจมากเกินไป แน่นอนว่าผู้เล่นสามารถลดความเครียดระหว่างการผจญภัยแต่ละครั้งได้ด้วยการจ่ายเงินสำหรับกิจกรรมในเมือง หรือแม้กระทั่งกำจัดลักษณะเชิงลบบางอย่างที่สถานพยาบาล แต่สิ่งเหล่านี้เป็นความพยายามที่มีค่าใช้จ่ายสูง และการรับฮีโร่ใหม่นั้นฟรี ซึ่งหมายความว่ามันคุ้มค่ากว่ามาก โยนความทุกข์ทิ้งไปดีกว่าแก้ไขให้ถูกต้อง
มีคลาสตัวละครหลายประเภทในDarkest Dungeonและแต่ละคลาสก็มีชุดทักษะเฉพาะของตัวเอง การพิจารณาว่าการรวมปาร์ตี้แบบ 4 คนใดได้ผลดีที่สุดคือกระบวนการลองผิดลองถูกซึ่งจะส่งผลให้หลายแคมเปญล้มเหลว แต่เกมเสนอตัวเลือกให้ละทิ้งภารกิจใดๆ ได้ตลอดเวลา วิธีแก้ปัญหาที่อาจไม่ใช่ยาเม็ดที่ง่ายที่สุดที่จะกลืนลงไป แต่จะให้บริการผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้นในระยะยาว เมื่อฮีโร่รอดชีวิตจากการทดสอบที่ผู้เล่นบังคับ พวกเขาจะมีอันดับและมีความยืดหยุ่นมากขึ้น แต่ฮีโร่ที่ตายจะหายไปตลอดกาล ทำให้เกมนี้อาจไม่น่าให้อภัยยิ่งกว่า XCOM: Enemy Unknown ในตำนาน
รูปแบบศิลปะของเกมนั้นงดงามมาก และแฟน ๆ ของ HP Lovecraft จะยินดีที่ได้พบกับการพยักหน้าและแรงบันดาลใจมากมายภายในทางเดินที่มืดมนและลางสังหรณ์ของเกม เพื่อให้เข้ากับธีมที่คลุมเครือนี้Darkest Dungeonจ้างผู้บรรยายที่ลึกลับซึ่งแนะนำผู้เล่นผ่านเรื่องราว: เขาเป็นบรรพบุรุษของผู้เล่นที่เล่นกับศาสตร์มืดและนำชื่อตระกูลไปสู่ความมืดมิด และผู้เล่นอยู่ที่นั่นเพื่อฟื้นฟูตระกูลให้กลับมารุ่งโรจน์ การทำงานของเสียงนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการตั้งค่าและความรู้สึกของเกม และความลับที่ลึกกว่านั้นก็ซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว
มีภารกิจบอสมากมายตลอดทั้งเกม และพวกเขาบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนกลยุทธ์ในดันเจี้ยนทั่วไปอย่างมากเพื่อเอาชนะโดยไม่สูญเสีย บอสแต่ละตัวมีความยากเพิ่มขึ้นสามระดับ และพวกมันทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการยืดอายุของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้บรรยายเปิดเผยเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับประวัติของหมู่บ้านลึกลับเมื่อผู้เล่นเริ่มดำเนินการในแต่ละภารกิจ และสุดท้าย เป้าหมาย ‘จบเกม’ คือการไปให้ถึง The Darkest Dungeon ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับชื่อนี้ทั้งหมด ที่นี่ ผู้เล่นจะเผชิญกับความท้าทายที่ยากที่สุด และคำสาปแช่งศัตรูที่โค่นล้มฮีโร่ระดับสูงสุดอันมีค่าของพวก เขาซึ่งรอดชีวิตมาได้มากมายก่อนที่จะเข้าสู่ Darkest Dungeon
เมื่อผู้เล่นเล่นเกมไปเรื่อย ๆ พวกเขาจะพบว่าฮีโร่จะปฏิเสธที่จะทำภารกิจระดับต่ำเมื่อพวกเขาไต่ระดับขึ้น สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นต้องจัดการบัญชีรายชื่อฮีโร่ที่มีระดับต่างๆ กันตลอดเวลา และรับรองว่าไม่มีทางที่ง่ายในการเพิ่มระดับฮีโร่ไปสู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหารที่เป็นที่เลื่องลือ ในตอนท้ายของวัน สิ่งนี้ทำให้หัวใจสลายมากขึ้นเมื่อฮีโร่รุ่นเก๋ายอมจำนนต่อความน่าสะพรึงกลัวในอาชีพของพวกเขา การผจญภัยและเงินที่ลงทุนไปทั้งหมดนั้นสูญเปล่า
นอกจากนี้ การจัดการเงินเป็นกุญแจสำคัญ: ก่อนการผจญภัยแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะต้องตุนเสบียงต่างๆ ก่อนการเทรคแต่ละครั้ง (ตามที่เกมกล่าวไว้อย่างฉะฉานว่า ‘วัดตอนนี้ด้วยทองคำ จำเป็นต้องมีคบเพลิงอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากแสงที่ริบหรี่จะทำให้ปาร์ตี้มีแนวโน้มที่จะถูกซุ่มโจมตีและเกิดความเครียด มีอันตรายซ่อนอยู่มากมายในดันเจี้ยนแต่ละแห่ง และนั่นคือความสวยงามของDarkest Dungeonหลังจากเล่นไปหลายชั่วโมง เรายังคงค้นหากลยุทธ์ใหม่ ๆ และความประหลาดใจในเกมเพลย์ ซึ่งยังคงเป็นการลงโทษเช่นเคย
Darkest Dungeonเป็นหนึ่งในเกมโร้คไลค์ที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง และใครก็ตามที่สนุกไปกับโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่ท้าทายจะพบว่าตัวเองกำลังเล่นการผจญภัยครั้งแล้วครั้งเล่ากับฮีโร่ผู้สิ้นหวังที่ผลัดเปลี่ยนหมุนเวียนกันไป หัวใจของDarkest Dungeonคือหนังสยองขวัญแนวเลิฟคราฟท์ระดับสุดยอด – มันไม่อาจให้อภัย โหดร้าย และเต็มไปด้วยความโชคร้าย ผู้เล่นจะรู้สึกว่าพวกเขาได้รับชัยชนะจากการต่อสู้หรือการผจญภัยของบอสที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง และเราพบว่าตัวเองต้องการที่จะกลับมาลงโทษอีกครั้ง