
Uncharted 4 มองเห็น Naughty Dog ผลักดันมาตรฐานความเป็นเลิศให้สูงขึ้นไปอีกขั้น ด้วยภาพที่สวยงามน่าทึ่ง การทำงานของตัวละครในระดับถัดไป และหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุคนี้
Uncharted 4มองเห็น Naughty Dog ผลักดันมาตรฐานความเป็นเลิศให้สูงขึ้นไปอีกขั้น ด้วยภาพที่สวยงามน่าทึ่ง การทำงานของตัวละครในระดับถัดไป และหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุคนี้
ถ้าจะบอกว่าUncharted 4: A Thief’s Endเป็นหนึ่งในเกมคอนโซล PS4 ที่ Sony คาดหวังไว้มากที่สุด การพัฒนารอบ ๆ เกมล่าสุดจากผู้พัฒนา Naughty Dog อาจเป็นไปได้ว่ามีการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม และนั่นก็มาพร้อมกับรายการความคาดหวัง โชคดีที่ Naughty Dog เป็นสตูดิโอทดสอบที่รู้วิธีที่จะทำให้แฟนๆ ประหลาดใจและพึงพอใจ และด้วยUncharted 4พวกเขาประสบความสำเร็จทั้งสองประการ
สำหรับแฟน ๆ ของ Naughty Dog ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Nathan Drake จะได้รับการอำลาด้วยความรักในตัวละครที่มีค่าเช่นนี้ จากบนลงล่าง ผู้พัฒนาได้ทุ่มเทความพยายามอย่างมหาศาลให้กับเกม เพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะร้องในระดับที่เกือบจะเป็น ตั้งแต่การทำงานของตัวละครไปจนถึงเรื่องราวไปจนถึงการเล่นเกมไปจนถึงการออกแบบเพื่อสิ่งแวดล้อมUncharted 4คือความสำเร็จ ไม่ใช่แค่สำหรับเกมคอนโซลเท่านั้น สิ่งที่ Naughty Dog ได้ทำที่นี่นั้นไม่มีอะไรน่าทึ่งเลย นั่นคือการสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบในเกม
Uncharted 4เล่นกับ Nathan Drake ที่แก่กว่าโดยไม่เจาะลึกเรื่องราวมากเกินไป หลังจากการตามล่าหาสมบัติมาหลายปี Drake ได้ลงหลักปักฐานกับ Elena และพบกับชีวิตที่สุขสบาย แต่ก็เป็นชีวิตที่มีความตื่นเต้นน้อยมาก อย่างไรก็ตาม เมื่อแซม พี่ชายของนาธานซึ่งเขาคิดว่าตายไปแล้วตลอดหลายปีที่ผ่านมา มาถึง พระเอกกึ่งซุกซนของเราก็กลับไปใช้ชีวิตแบบเดิมๆ ไม่ว่าจะดีหรือแย่กว่านั้น
สิ่งต่อไปนี้คือการผจญภัยบนแผนภูมิโลกที่มีการพลิกผัน การค้นพบครั้งสำคัญ และช่วงเวลาแห่งการทิ้งระเบิดในบางครั้ง แต่ควบคู่ไปกับการกระโดด การแกว่ง และการยิงUncharted 4จะพบช่วงเวลาที่เงียบสงบกับตัวละครอย่างต่อเนื่อง และในตอนท้าย ผู้เล่นจะรู้สึกถึงความสัมพันธ์ครั้งใหม่กับNathan Drake, Elena และ Sullyในขณะเดียวกันก็ได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sam Drake
ด้วย mo-cap ที่ล้ำสมัยและแอนิเมชั่นใบหน้าUncharted 4นำเสนอตัวละครที่เหมือนจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาในเกม ความแตกต่างเล็กน้อยในการแสดงของนักแสดงแต่ละคนได้รับการบันทึกในรายละเอียดที่น่าทึ่ง จนคุณลืมไปเลยว่าคนเหล่านี้ไม่ใช่คนจริงๆ Unchartedไม่เคยเป็นเกมที่ให้ความสำคัญกับน้ำหนักทางอารมณ์ แต่ที่นี่ ผู้พัฒนาพบวิธีที่จะมอบแรงดึงดูดให้กับการดำเนินเรื่อง ในขณะที่นักแสดงหลักประสบความสำเร็จในการเติมชีวิตชีวาให้กับตัวละครของพวกเขา ความอัปยศเพียงอย่างเดียวคือเหล่าวายร้ายนั้นแทบจะไม่น่าจดจำเหมือนในเกมที่ผ่านๆ มา แต่ก็ยังทำงานให้สำเร็จได้ ตัวอย่างเช่น นาดีนผู้มาใหม่เป็นโน้ตตัวเดียวที่น้อยเกินไป แม้จะมีรายละเอียดจำนวนมากที่ใส่ลงไปในการแสดงและการเรนเดอร์ของเธอก็ตาม
ความใส่ใจในรายละเอียดแบบเดียวกันนั้นขยายไปถึงสภาพแวดล้อมของเกม ซึ่งพูดได้คำเดียวว่าน่าทึ่ง ไม่สำคัญว่า Nate จะอยู่ในเมืองอิตาลีที่มีความหนาแน่นสูงหรือเกาะกลางป่านอกชายฝั่งมาดากัสการ์ ทุกองค์ประกอบของการออกแบบแสดงออกถึงความรู้สึกในแบบฉบับ ความจริงที่ว่า Naughty Dog สามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในสภาพแวดล้อมแบบป่า/เขตร้อน และยังทำให้ทุกซอกทุกมุมรู้สึกสดชื่นเป็นข้อพิสูจน์ที่สำคัญในการออกแบบ ทุกตารางนิ้วของเกมอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดมากมาย – ทั้งภายในและภายนอก แม้แต่สิ่งที่เรียบง่ายอย่างพืช โคลน และน้ำก็ยังโดดเด่นอยู่ในมือของผู้พัฒนาเกมUncharted 4
แม้ว่าการดูภูมิประเทศและทิวทัศน์ของ Uncharted 4จะหลงทางได้ง่ายแต่สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็นว่านี่ยังคงเป็นประสบการณ์ที่เน้น เกมดังกล่าวมีแนวทางน้อยกว่าเกมที่ผ่านมามาก แต่ยังคงมีจุดหมายเดียวเสมอ ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว Naughty Dog สนุกไปกับกลไกการปีนและการเคลื่อนที่ รวมถึงพาหนะที่ขับได้ไม่กี่คัน การสำรวจเป็นจุดขายของ แฟรนไชส์ Uncharted มาโดยตลอด แต่ในเกมที่สี่นี้เท่านั้นที่รู้สึกเหมือนผู้เล่นกำลังสำรวจสภาพแวดล้อมเหล่านี้อย่างแท้จริง ใช่ ยังคงมีขอบและทางเดินที่โดดเด่นออกมาจากกำแพง แต่โดยรวมแล้วเกมให้ความรู้สึกที่กระชับมือน้อยลงมาก
และเมื่อเกมเริ่มโฟกัส ก็มักจะรองรับปริศนาหนึ่งโหลหรือมากกว่านั้น ปริศนาแต่ละอันนั้นทั้งฉลาดในการออกแบบและผ่านการคิดมาอย่างดีสำหรับเรื่องราว พวกมันมีความท้าทายมากพอที่จะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถผ่านมันไปได้ แต่ก็ชัดเจนพอที่ผู้เล่นจะไม่วิ่งชนกำแพงอิฐขนาดใหญ่ โดยรวมแล้ว ปริศนาต่างๆ ได้เพิ่มความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ของUncharted กลับ ไป ทำให้เป็นเกมที่ดำเนินชีวิตตามการเรียกเก็บเงินอย่างแท้จริงในฐานะการตามล่าหาสมบัติ